Hindistan'ın Silikon Vadisi'ne ev sahipliği yapan Hintli KARNATAKA Eyaleti, bahis yapmayı ve bahisleri içeren çevrimiçi oyunlara yasaklamış, kıvılcım, büyüyen devlet düzenlemelerinin doğuya düştüğü ancak patlayan sektöre ulaşabileceği endişeleri öngörmüştür.
Karnataka, KARDATAKA polis eylemi, bu tür çevrimiçi oyunları dahil etmek, "herhangi bir eylemi ya da risk riskini ya da başka bir olayla ilgili bir olayın bilinmeyen sonucuna göre,", Reuters tarafından görülen faturaya göre bir değişiklik yapmayı teklif ediyor. . Kanun kapsamındaki birçok suç, zaten hapis cezası çekiyor ve fatura bu cezaları arttırmayı öneriyor.
Karnataka Hükümeti, faturanın kırsal alanlardan gelen gençlerden, çoğunlukla Covid-19 pandemik sırasında şehirdeki rölantide olduğu gibi, "yaşamsal kumarbaz olma eğilimini göstermiştir."
Fantezi kriket ve futbol oyunları sunan Tiger Global Backed Dream11 ve Sequoia sermaye tarafından finanse edilen mobil Premier Ligi (MPL) gibi çevrimiçi fantastik oyun platformları olarak geliyor. Hindistan'da giderek daha popüler hale geldi.
Dünyanın en büyük teknoloji şirketlerinden bazılarına ev sahipliği yapan Karnataka ve Hindistan'ın Teknik Başkent Bengaluru, TELANGANA, TAMIL NADU ve Andhra Pradesh'ten sonra para ödülü olan çevrimiçi oyunları yasaklamak için dördüncü Hindistan Devletidir.
"MPL, Dream11'in ve sektördeki herkes acı çekecek" dedi.
"Bu Devletler önemlidir - bu tür şirketler için (toplam) işin yüzde 20'sini (toplam) hesaplar."
Hindistan'daki çevrimiçi oyun endüstrisi son birkaç yılda büyüdü. Yabancı yatırımcılar, geçen yıldan bu yana Hint oyun başlangıcında, Covid-19 pandemik insanları bu tür oyunlara karşı içeride sıkışıp kaldığından beri, Hint oyun başlangıcını desteklemeye ilgi gösterdiler.
Hindistan şu anda 400'den fazla çevrimiçi oyun başlangıcına sahip ve 2020'den itibaren, EY-Hint Hindistan Oyun Federasyonu raporuna göre yaklaşık 360 milyon oyuncuya sahipti. Rapor, online oyuncunun 2022 yılına kadar 510 milyona kadar büyümesi bekleniyor ve 2023 yılına kadar endüstri 2 milyar dolar (kabaca Rs. 14.750 crores) olacak.
Rüya11 ve MPL platformları, oyuncular için nakit ödüllü ücretli yarışmalar sunan, son aylarda kapsamlı pazarlama ve işe alımlarla hızla genişletmiştir. Dream11, gelecek yılın başlarında ABD listelemesini arıyor, yerel medya dedin.
Bu büyüme, bu platformların kumar gibi, bağımlılık yarattığı ve finansal zarar verebileceği kaygılarına yol açtı.
Hindistan'ın Tamil Nadu, Telangana ve Andra Pradesh eyaletleri, son birkaç yılda tamil Nadu'nun faturasının daha sonra yüksek mahkemesi tarafından düşmesine rağmen, son birkaç yılda nakit ödüller sunan tüm çevrimiçi oyunları yasakladı.
Yeni bir Delhi merkezli avukat olan SanDeep Chilana, bu tür yasaların, Yüksek Mahkemenin, Fantezi Kriketinin - Hindistan'da büyük ölçüde yasak kalan kumar oynaması gibi olmadıklarını söyledi.
Chilana, "Hint devletleri aşırı yeniliyor ve bu beceri oyunlarını yasaklayarak yasal zorluklarla karşılaşacak" dedi.
Karnataka teklifi, popüler Hint Premier League Cricket Turnuvası sırasında, endüstri için uygunsuz bir zamanda geliyor. Turnuvadaki fantezi oyun yarışmaları, çevrimiçi oyun şirketleri için en büyük ücret jeneratörlerinden biridir, belirtilen ikinci bir endüstri kaynağı, tanımlanmamasını isteyen ikinci bir endüstri kaynağıdır.
Potansiyel yasak, profesyonel oyunculara da zarar verecek, ESPORTS oyuncuları Refah Derneği, çevrimiçi oyuncular için kar amacı gütmeyen oyuncular.
Grup, "Oyunlar ve eSportlar, bir sonucu olarak günah aktivitesi olmadığı bir sonuç olarak geliştirilebileceği alanlardır" dedi.
© Thomson Reuters 2021
Kaynak: Gadgets 360