AMD FidelityFX Süper Çözünürlük Çapraz Platform Yayınlayan Yayınlandı, NVIDIA'nın RTX DLS'leri

4 yıl önce

AMD'nin FidelityFX Süper Çözünürlüklü Oyunlar için Yedi oyundan başlayacak ve yakın gelecekte bir başkasına genişleyecek. Fidelity FX Süper Çözünürlük (FSR), AMD'nin NVIDIA'nın Deep Learning SuperSampling (DLSS) yükseltme teknolojisine alternatifidir. Her ikisi de farklı çalışır, ancak oyun performansını, bir GPU üzerindeki gerilimi azaltarak, bir GPU üzerindeki gerilimi azaltarak oyun performansını iyileştirmeyi amaçlamaktadır ve daha sonra görsel kaliteyi ciddi şekilde etkilemek için istenen doğal çözünürlüğe yükseltildi. Bu, özellikle donanım yoğun ışın izleme görsel efektleri kullanırken özellikle ilgilidir.

AMD'nin FidelityFX Süper Çözünürlüklü Oyunlar için Yedi oyundan başlayacak ve yakın gelecekte bir başkasına genişleyecek. Fidelity FX Süper Çözünürlük (FSR), AMD'nin NVIDIA'nın Deep Learning SuperSampling (DLSS) yükseltme teknolojisine alternatifidir. Her ikisi de farklı çalışır, ancak oyun performansını, bir GPU üzerindeki gerilimi azaltarak, bir GPU üzerindeki gerilimi azaltarak oyun performansını iyileştirmeyi amaçlamaktadır ve daha sonra görsel kaliteyi ciddi şekilde etkilemek için istenen doğal çözünürlüğe yükseltildi. Bu, özellikle donanım yoğun ışın izleme görsel efektleri kullanırken özellikle ilgilidir.

AMD'ye göre, FSR ile yaklaşımı açık standartlara dayanmaktadır ve çok sayıda nesiller olan masaüstü ve dizüstü bilgisayar GPU'ları da dahil olmak üzere çok çeşitli donanımlar ve ayrıca CPU'lara entegre edilmiştir. Bu teknolojinin ilginç bir yönü, satıcı-agnostik olduğu ve rakip NVIDIA'nın mevcut ve önceki gen donanımlarında bile çalışacak olmasıdır. DLS'ler NVIDIA'nın Premium GeForce RTX GPUS Tier ile sınırlandırılırken, FSR'nin daha yaşlı ve alt uçlu GEFORCE GTX modellerinde bile çalıştığı söylenir. Bu, eski donanımın faydalı ömrünü uzatmaya yardımcı olabilir.

Dört FSR ön ayarları vardır - her biri, farklı bir giriş çözünürlüğünü hedef alan, hedef görüntünün 1.3x ve 2x arasında ölçeklendirilmesi için farklı bir giriş çözünürlüğünü hedef alan ultra kalite, dengelenmiş ve performans vardır. AMD, performans modunda 4K'da ortalama kare hızlarında 2.4x artış olduğunu iddia ediyor. Oyun geliştiricileri, FSR'nin her oyunda netleştirmeyi nasıl etkilediğini belirleyebilir. AMD ayrıca, algoritmalarını güncellemeye ve geliştirmeye devam edeceğini söyledi.

Yerel görüntü kalitesi vs her FSR modunda ödün verildi

FSR'yi piyasaya sürede destekleyecek yedi oyun: Godfall, Anno 1800, Terminator: Direnç, Kingshunt, 22 yarış serisi, Riftbreaker ve kötü dahi 2. Yakında gelişen başlıklar ve FSR'yi desteklemek için güncellenecek olanlar uzak 6, DOTA 2, Resident Evil Köyü, Myst, Baldur'un Kapısı 3 ve Tarım Simülatörü 22. Ayrıca, EA, Ubisoft, Capcom, Warner Bros Oyunları, Vana, Nixxes, Valve, Nixxes, ve kristal dinamikleri.

AMD'nin platformu-Agnostik açık kaynaklı itme, AMD'nin RDNA2 GPU mimarisi, önceki gen ve önceki gen Xbox ve PlayStation oyun konsollarına güç verdiğinden önemlidir. Son zamanlarda Samsung'un next-gen amiral gemisi Exynos SOC'un ayrıca entegre bir RDNA2 grafik bileşenine sahip olacağı ve Tesla'nın en son kabin içi eğlence sisteminin bir RDNA2 destekli oyun platformu içereceğini açıkladı. Henüz AMD'nin donanım müşterilerinin bu yeni özelliği uygulayacağı da bilinmemektedir.

FSR, Windows ve Linux'ta kullanılabilir ve Vulkan API'lerinin yanı sıra DirectX 11 ve 12'yi destekler. DLS'lerin aksine, ölçeklendirme tamamen uzamsaldır ve zamansal değildir, bu da kenarları ve dokuları algılaması ve yeniden oluşturulması anlamına gelir, ancak daha önce oluşturulan çerçevelerden gelen verileri tahmin etmesi gerekmez. Aynı zamanda oyun başına nöral ağ eğitimi gerektirmez. AMD, geliştirici dostane yaklaşımını kurar ve FSR'yi oyunlara entegre etmek için sadece minimum çabaya ihtiyaç duyacaklarını söylüyor.

Şu an itibariyle, FSR Radeon RX 6000 ve 6000M serisinde desteklenir; RX 5000 ve 5000M serisi; Radeon VII; Radeon Vega Serisi; RX 600, RX 500 ve RX 400 modellerini seçin; Tüm masaüstü ve mobil Ryzen APU'larının yanı sıra. Yeşil tarafta, NVIDIA GeForce RTX 30 ve 20 serisi ve GTX 16 Series ve GTX 10 serisi desteklenir.

AMD'nin kendi performans rakamları, bir Radeon RX 6800 XT GPU'da 4K'da 59 fps ortalama olarak çalışan Godfall'ı göstermektedir ve bu, ultra kalite modunda 87 fps'ye veya performans modunda 145 fps'ye kadar artar. Radeon RX 6800M GPU'lu bir dizüstü bilgisayarda, 1440P'de aynı oyun, FSR moduna bağlı olarak 84 fps ve 108fps arasında atlanan FSR olmadan 66 fps ortalama olarak koştu. Hala popüler NVIDIA GEFORCE GTX 1060'a gelince, 1440p'de çalışan Kingshunt, bu özellik etkin olan bu özellik ile 93fps ve 131fps arasında 93fps ile 131fps arasında 71 fps ortalama olarak ölçeklendirildi.

Kaynak: Gadgets 360

More Posts